本文作者翼骑说大鱼开路
从魔戒三部曲到霍比特人系列在电影市场取得的巨大成功,中土世界的构建也一跃从托尔金原著中更为直接的挺进大众视野。看完复映如果意犹未尽,《中土世界:战争之影》则可以满足你继续探秘中土世界的心愿。
甜食是装在另外一个胃里的
电影市场上取得的成功,足以体现中土世界的无限魅力。进而在后续市场上先后踊跃出一部部以中土世界为背景或是复刻电影片段的游戏——《中土世界:战争之影》
如果你作为指环王系列的老粉,战争之影可以给你更为深入性游戏体验。如果是第一次接触中土世界的小白,这款游戏将是你开启新大陆的魔法石。或是观看过影视作品的同人爱好者,《战争之影》将给你带来全新的体验效果,兽人、戒灵、索伦、精灵王都将满足你进一步探秘中土世界的愿望。
电影中,人类文明与邪恶势力间的斗争,洛汗和刚铎被人们所熟知,而《战争之影》则会围绕索伦、戒灵、炎魔和尸罗进行,一枚仍由凯勒布理鹏打造的新魔戒会在中土世界掀起怎样的巨浪,光明与黑暗的古老战争是否会因为这枚戒指产生逆转,塔里昂与《指环王》又有着怎样的羁绊,米纳斯伊希尔(白树)最初生根地的前世今生,安都因河对岸的阴霾下,将是一个怎样的世界,努曼诺尔人的胜利是否早已陨落?随着游戏的逐步深入,《战争之影》将会揭开谜底。
《中土世界:战争之影》基于完备的世界构架,优化拉满,折扣力度高,喜欢魔幻史诗类型的玩家极具性价比。以下会分别从体验顺序、游戏操控、世界构架、游戏槽点四个方面对《战争之影》做全方位介绍
前情提要
《中土世界》系列发售两部作品《暗影魔多》《战争之影》。《战争之影》作为《暗影魔多》的续作对于想要直接游玩《战争之影》的玩家并无影响,二代相比于一代整体上是全面升级,(促销价格下推荐终极版)剧情方面,二代在开篇会对《暗影魔多》有具体交代,开篇CG将带领玩家了解主角塔里昂前半段的复仇之路,凝练简洁代入感强烈。如果是想要完全体验两部作品的玩家,游戏以时间为主线推进请务必要按先后次序进行游戏。
主人公塔里昂是如何从一名刚铎卫士,内心满是对索伦暴行的愤怒,一步步背负起整个中土大陆的繁衍,期间将作何抉择。“至尊魔戒,统御众戒。”索伦最初是如何幻化利用精灵王凯勒布理鹏,打造至尊魔戒,凯勒布理鹏是否是当之无愧的精灵王,他与黑暗魔君索伦是否有着不为人知的另一面。
电影《护戒使者》中炎魔的匆匆登场,在与甘道夫的一同坠入深渊后便也不了了之,殊不知炎魔在中土世界中是何等威力的存在,尸罗与索伦的记忆,也将这位黑暗的霸主,魔戒的唯一持有者的更为全面的表现出来。人物内心变化丰富,剧情跌宕起伏,内容紧贴原著加以衍生。
中土世界的兽人宝可梦
本作由华纳出品,如果是之前有接触过蝙蝠侠系列作品的朋友,会十分熟悉操作手感。第一次首次接触的玩家,整体游戏操作容易上手,新手教学质量高,普通难度哪怕是手残党也没有任何问题(例如开篇教学,从潜入开始,期间贯穿攀爬,暗杀,以及弹反格挡,如何审问及驯化兽人队长),以教程为主线绝大多数游戏部分都需要运用教学中的游玩路线,日后的技能解锁也是之前教学的衍生产物(游戏中的技能点都会有具体的动画演示)。
经过短暂的上手尝试后,看起来复杂的按键操作并不会影响游玩体验,反而还会增加动作多样性的乐趣,不存在故不暇接的情况出现,整体游戏操作流畅,手感轻盈且不缺乏打击感。当然,游戏过程中也并非无脑砍杀,玩家需要刺探情报,来发掘兽人队长的潜在弱点以及兽人间的关系网络,玩家可以选择利用敌方弱点搭配不同技能去处决或是招募兽人队长。
进攻要塞的战斗中,玩家需要从外到内依次逐层去占领堡垒,最后一个据点是由兽人大王进行防守,需要对其进行斩杀、羞辱或者招募,大部分情况,面对具有挑战性传奇兽人队长,玩家还是很需要熟练掌握各项技能进行对抗,不然面对一些传奇兽人,没有搭配对于技能,一把飞刀可能就会对玩家造成致命一击,从而使整个征服战前功尽弃。
魔幻的中土世界
丰富多彩的游戏世界,探秘不同据点部落有着迥然不同的风格,自然景观差别很大。玩家通过提升塔里昂等级解锁极为丰富的技能属性,例如冰冻、烈焰、毒素和诅咒四种元素,以及多种处决技,与游戏中弓箭、座狼、巨兽、雏龙还有亡灵兽人等元素相辅相成(以个人经验之谈不必刻意刷经验提升等级解锁技能,所以也在一定程度有护肝作用)。
兽人独白建模很不错,重复性不高,但这也导致有游戏本体会占用电脑较大存储空间,不同部落对应不同兽人,通过控制技能可以组建自己的兽人大军,攻城略地,守卫堡垒,成为主人公保镖等等,内置兽人关系属性很丰富(这也是可以减缓部分任务单调的弊端)掉落装备界面属性独特可供玩家选择。
例如“兽人间的拜把兄弟,一方兽人收到攻击,怎会有属性相对于的兽人队长去帮助,兽人部落之间的相互挑衅,玩家可以选择坐山观虎斗,或是作为扩充自己兽人大军的绝佳机遇。昔日的小弟也许会反水,羸弱的小队长也许是濒死时刻救命的稻草,钢铁意志则是极品兽人无法被征服的屏障,士可杀不可辱,深深的烙印,羞辱兽人队长也可能导致精神错乱。游戏内有千奇百怪的兽人队长,可供玩家细致探索。
游戏的瑕疵与槽点
游戏后期结束主线任务,不断地攻防战,捕捉兽人,重复性高,会有游戏疲劳。游戏体量过大有G以上,对于小存储空间的玩家来说要规划下硬盘空间分配。主线通关后,兽人间的武力争斗发生条件较为单一,兽人试炼大多类似。竞技场系统兽人打斗远没有玩家与兽人队长战斗多变灵活,还有奥罗格兽人队长的存在,只要不是有致命弱点,整体都可以碾压其他兽人队长(雏龙操作有些鸡肋)
身处黑暗心属光明
在这场旷日持久的中土战争中,充满了纷争与混沌,光明与黑暗的交织,究竟是至尊魔戒统御万物,还是世界本非如此。魔戒在欲望的呼唤下低吟,霍比特人旅途艰难异常,“是夏尔的烟袋与夏尔草莓配上新鲜草莓的诱人。”山姆如此简单的热爱着属于自己的渴望。
更加有力量让山姆始终如一的陪伴在佛罗多身边的则少不了友谊与往昔长存的美好,倘若没有山姆,佛罗多与魔戒必然会落入永恒的黑暗,世界将会变成何种面貌?山姆与塔里昂在这场战争中至始至终都没有走进大多数人的视觉中央,但二人对于两个纪元的大战都是有着举足轻重的效用。
受战争的阴霾下,失去家园,家人的屠戮让他无法忘记,复仇的烈焰之矛对准了米纳斯魔窟的幽灵,塔里昂想要为妻儿复仇的夙愿成为了他前进的唯一动力,一路艰辛,也越发迷惘,生与死的抉择,塔里昂毅然决然,不论光明与黑暗,他始终致力在对抗邪恶的斗争中,没有多少人类同伴记得这个无名之辈,孤独是塔里昂的写照。
负重前行,在戒灵的声声尖叫中,孤身一人他扛起了中土世界的不屈的希望,正如未来山姆在末日火山脚下背负着佛罗多走向最后的一站,信念长存直至坚持到最后灵魂的遮蔽,最后魔戒的陨落,也让塔里昂这位斗士的灵魂得以拯救得以自由,褪去断剑与甲胄,这一刻是与妻儿的久别重逢在某片永生的乐土。
结语
近期指环王的复映,难免想亲历熟悉的魔戒之旅,魔戒见证了我的成长,中土世界早已扎根内心深处,分享快乐是美好的,也希望借这次机会让更多对于想要体验《战争之影》的朋友们一些建议与帮助。(指环王与战争之影的羁绊,将在游戏中通过彩蛋以及中间动画产生呼应,值得玩家去体验探索。甚至在游戏结尾托尔金以彩蛋的形式加入CG)亚马逊出品的美剧指环王也在紧密拍摄中,致敬经典,致敬老粉丝与新朋友。